老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34460

2023-9-4制作标题界面,已经实现基础操作功能,实际的切换画面功能需要后期补全2023-9-5制作选择存档界面……-9-8继续完善“选择存档”界面,可以启用和删除存档,但是没有实际功能重复看教程发现了可以同步存档内数据信息的方法……无备份)绘制背包的菜单素材2023-9-30(无备份)绘制完成,将素材导入到引擎里2023-9-31缺补漏素材

中文像素字体制作

indienova.com/indie-game-development/making-chinese-bitmap-font/

这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……一个汉字是由 2 个字节编码组成 gb2312 = ch.encode('gb2312') # 将二进制编码数据转化为十六进制数据……&为 Python 中的按位与运算符 flag = asc & KEYS[i] # 数据规则获取字模中数据添加到

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……这是一创举可以说给有游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

,各 种 检 报 告 单。【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景。……UnitData的数据从静态数据类clone而来

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

音轨实验室(Track Lab)

indienova.com/game/track-lab

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

indienova.com/game/snk-heroines-tag-team-frenzy

《SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行的众多游戏的著名女主角战斗

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)